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什么是大屏液晶拼接墙?
发布时间:2017-5-26 17:14:27    浏览数:860 次
  大屏液晶拼接墙是由多台液晶拼接单元及图像控制器构成的大屏幕显示系统,一般用于一个画面的超大屏幕显示或特技显示以及多个画面的多窗口显示(区别于多屏显示)。所以输入信号全部通过图像控制器处理后分配输出到每台投影机上,每个显示画面可以跨越投影屏边界。

  液晶拼接单元的显示品质直接影响着整个投影墙的效果,采用不同类型的液晶拼接单元会得到大不相同的结果。其作用是将计算机、视频、网络等要显示的信号送到图像拼接控制器,经处理后的图像信号被分别送到相应的拼接单元,每个单元只显示整个图像的一个部分,液晶拼接单元加在一起就构成了一幅超大分辨率的完整大画面,大画面的分辨率为每个单元分辨率的倍数。每路信号的图像均是以窗口的形式显示在液晶拼接墙上。窗口位置、大小、数量可任意改变。大屏幕的管理是由软件实现的。大屏幕管理软件用以实现:液晶拼接墙的调整、窗口管用、网络控制、矩阵切换等功能。还可以预存一些常用的模式,使用时可随时调用预存模式,即可实现预期效果,从而简化了操作,提高了效率。

  目前大屏液晶拼接墙从功能上分为为电视墙和综合显示墙两个类别。仅仅用于视频显示的称为电视墙,用于活动视频、计算机图、文等信息显示的称为信息综合显示墙,用拼接方式组建的大屏幕显示系统,在功能性、实用性以及显示效果等方面远远超过其他显示设备的拼接。最大可以连接256台高清液晶拼接单元。

  大屏幕的主要作用是显示视频、数据和图像信号,这些信号可以来自PC机、工作站、摄像机、影碟机、放像机、视频展示台等。由于显示尺寸大,可以实现计算机数据、图像、视频图像的切换显示或混合显示,可以实现多个窗口信号的显示,以实现信息综合。
 
显示机厂家生产的拼接墙控制器与非显示机厂家生产的有什么区别?
 
  显示机厂家生产的拼接墙控制器一般都具备内置处理器,通过内置处理器与外部处理器结合可发挥更强大功能,弥补外部处理器的不足。比如RGB的实时处理,除ViewMaestro和e-Digicom系列等少数处理器外,非显示机厂家生产的处理器虽然标称有很多路RGB输入和显示,但是不能实时处理显示,达不到实时动态监控的实际要求。
显示机厂家生产的内置控制器一般具有很强的实用性和经济性,在一些场合不需要外部处理器。
  非显示机厂家生产的拼接墙控制器由于考虑通用性,兼容各厂家显示机,泛而不精。而显示机厂家生产的拼接墙控制器考虑自身的完整配套,其内置处理器、外部处理器和控制软件经常是多位一体的完整解决方案。 
大屏幕系统屏幕如何选择?
 
   随着大屏幕显示墙在会议室、控制室以及虚拟仿真领域已广泛的应用,使用屏幕的的质量对整个显示效果起着至关重要的作用。如果屏幕选择不当,就相当于为整个系统设置了一个瓶颈。无论系统其它设备性能多么优良,整体视觉效果都会受到抑制,无法把系统的完美性能充分的表现出来。
 
  1 选择屏幕必须考虑的因素
  建筑结构情况:
  必须考虑大屏无缝拼接系统要实现的目标,以及内部的几何尺寸、现场环境等,这些因素决定了大屏幕显示的尺寸和位置以及实现方式。
 
  视觉业务情况:
  包括主要观察者数量和位置、次要观察者数量和位置以及现场光线情况等。

  在设计大屏幕显示系统时,与普通观看显示器不同,由于大屏幕的功能不仅是显示信息,而且是共享信息和综合信息,特别是大屏幕显示不可能给予观看者相同的地位和观看效果,所以区分和确定主要观看者、次要观看者的人数、观看位置和观看方式就相当重要。例如某大屏幕的主要作用是宣传和给参观者观看的,那么应根据参观者参观通道和观看位置来确定大屏幕的位置和尺寸。

  此外,系统环境的光线与照明设计和大屏幕显示有密切联系,应统一考虑。照度及其均匀性,直接影响大屏幕显示亮度和对比度的确定。
 
  系统信息情况:
  包括信号的性质(计算机图文、视频)、信号的分辨率、信号的来源和传输方式,信号的数量以及同时显示的要求和方式。

  显示系统(设备)主要的作用是将信号真实的再现,因此了解显示信号对选择什么样的大屏幕显示技术有着直接的关系。信号的数量及同时显示的要求(同时显示多少个窗口)结合观看者的位置和距离决定大屏幕的尺寸和显示单元数量。

  2 如何选择大屏无缝拼接系统屏幕
  环境决定屏幕材质
  由于每种屏幕使用的材质都不同,而不同材质屏幕受环境的变化的而产生的效果也不同,因此在选择屏幕时还应针对环境考虑,采用易于维护的产品,如可清洗、温湿度影响低、可降低环境光对投影效果的影响等特性。
 
  结合系统环境的大小确定屏幕的几何尺寸:
  根据最远观看距离来计算屏幕高度
  最远观看距离的定义是最后排,最边上观看者距离屏幕的距离。一般大屏幕显示的高度H=MDV/4-8
 
  根据最近观看距离来确定屏幕宽度
  最近的观看距离指第一排观看者距大屏幕的距离,由于第一排最边缘的观看者在看大屏幕另一侧时会出现图形变形和失真,因此第一排距离大屏幕的距离和第一排桌位的安排与大屏幕的宽度相关。一般地,最边缘观看者与另一侧观看的图形不超过45度,最多不超过60度。
 
  选择大屏无缝拼接屏幕应考虑的指标
  屏幕的增益及视角
  投影屏幕的增益与视角是一对矛盾,屏幕的增益越大屏幕的垂直视角就会越小,因此在大屏幕无缝拼接系统中对于屏幕增益的选择取决于现场环境和观看角度,一般而言3行以内的系统采用高增益的屏幕,而3行以上的系统采用宽视角的屏幕。
 
  屏幕均匀度
  好的均匀性能够保证屏幕水平方向、垂直方向从0-180度观看时,画面亮度和色彩的一致性,屏幕的均匀性不但和投影机的投影技术息息相关,还和屏幕本身的材料有关,屏幕表面材料的均匀性对投影机的画面均匀性起到了良好的补充作用。
 
  屏幕的平整度
  完美的屏幕应尽量减少折痕和褶皱。
 
  超大无缝
  在满足用户对投影屏幕亮度高(增益高)、平整度好、均匀性高的要求的同时,大屏幕无缝拼接系统中对于屏幕还要求足够大并且屏幕本身没有缝隙缺憾。显然,这个时候用拼接的屏幕将大大降低屏幕的效果,影响屏幕直观的视觉冲击。所以整张无接缝的大屏幕更符合大屏拼接系统的需求。
 
显示信号通过硬件处理和软件处理的区别?
 
  目前大屏幕系统主要用于显示视频、RGB信号和网络信号三种类型的信号,这三种信号的显示分别采用了不同的软、硬件技术来处理接受到的信号,而不同的处理方式对信号的显示效果和显示方式有不同的影响。
  对于大屏幕系统而言Video和RGB信号硬件化处理,可以实现Video、RGB信号和网络信号的分布处理。Video信号和RGB信号的显示和处理直接移植到投影机内部进行处理,这些信号通过可编程的DSP芯片对信号进行模数转换和编码处理后直接由投影机显示,这样可以大大减少多屏控制器的系统系统负担(就是采用了DMA技术对系统总线和CPU的负担也还是加大)、同时也大大提高了画面的显示质量(信号源通过硬件处理图像质量比软件处理的质量好很多)、显示画面的实时性的保障(纯硬件处理的处理速度是在微处理器上进行软件处理的几十倍)、系统安全性大大提高(并不会因为某个采集设备和处理设备的故障影响整个系统的运行和显示)。 

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